Konsole w rytmie hip-hopu
Opublikował/a Aem w dniu 11 marzec 2008

Rynek gier konsolowych oraz branza muzyczna… Te dwie rózne, ale jakze bliskie wielu z nas dziedziny szeroko pojetej rozrywki, nigdy nie przenikaly sie ze soba w taki sposób jak dzieje sie to teraz. Obecnie artysci muzyczni, nie tylko nagrywaja soundtracki do co glosniejszych gier oraz udzielaja sie przy ich produkcji, podkładając speeche czy podsuwając autorom różne pomysły. Coraz to czesciej sami muzycy zabieraja glos w dyskusjach na temat swoich ulubionych pozycji, oraz nagrwaja kawalki poswiecone grom wideo. Postaram sie wam przyblizyc, jak sprawa sie ma z mniej lub bardziej znanymi artystami, którzy poswiecaja jakas czesc swojej twórczosci, dla naszej ulubionej rozrywki. Wsród najbardziej znanych polskich artystów, zwiazanych z grami konsolowymi jest wielu raperów.Dlaczego to wlasnie muzycy hip-hopowi szczególnie upodobali sobie najbardziej granie na konsolach ? Napewno nalezy przede wszystkim wspomniec tu o luznym klimacie, który cechuje zarówno sesje przy konsolach, jak i wiekszosc hip-hopowych kawalków…
Co na temat gier maja do powiedzenia polscy muzycy? Czy grają, grali, bądź śledzą rynek elektronicznej rozrywki? Postanowiłem zapytać o to dwóch znanych w pewnych kręgach artystów. Jako do pierwszego, dotarłem do Glacy ze Sweet Noise znanego wokaliste polskiej kapeli rockowej Sweet Noise, który to często wchodzi w kolaboracje z rodzimymi artystami hip-hopowymi: “Musze przyznac, ze pasjonuje nas swiat gier elektronicznych. Najbardziej porusza nas grafika i sztuka, ktora rozwinela sie w nich do totalnych, bardzo progresywnych rozmiarow. Gry i muzyka to formy, ktore od dawna sie przenikaja i jest to fascynujace. ” Czlonkowie Sweet Noise, czyli Glaca i spólka, zauwazaja w grach dusze, zreszta nazywaja gry ’sztuka’ co juz budzi napewno nasz duzy szacunek wobec nich. O swojej dosc bogatej konsolowej historii, fachowo opowiada równiez, ceniony polski producent muzyczny, najbardziej znany ze współpracy z Pezetem – Noon. “Zaczelo sie od SNESa gdzie glownie katowalem Super Mario, Mario Kart i Donkey Konga. Mialem tez rownolegle Gameboya z ktorego nie wyjmowalem praktycznie nigdy Tetrisa. Na Nintendo 64 gralem w klasyke, a poza tym najwiecej w ISSa. Jako fan Nintendo kupilem tez Gamecube’a ale tutaj sentyment juz nie wystarczyl. Gralem glównie w gry które mialem wczesniej na Dreamcasta, który byl swietna choc tradycyjnie dla Segi nie trafiona rynkowo konsola. Aktualnie postawilem na mobilnosc i stabilna firme czyli Sony i PSP. Sony zrobilo swietna rzecz, która mysle, ze popularnoscia bedzie mogla scigac sie z iPodem.”
![]()
Dobrze, zapytacie wiec, co z wątkami konsolowymi w utworach muzycznych ? takze w tym aspekcie mozemy znalezc duzo nawiazan do branzy gier wideo wśród polskich twórców. W jednym z bardziej przesyconych znajomą terminologią kawalku pt. “Kombosy”, Tede rapuje:
“Kombosy, tego nigdy dosyc/
Nie ma jak na PSX kumpli zaprosic/
Czasem cale dnie do wieczora od rana konsola nagrzana
A my tniemy w Jackie Chan’a/
Nie ma dla nas nic, nic nie istnieje
Nie istotne co poza tym sie dzieje
Niech swiat szaleje nic nas nie oderwie”
Z kolei tak watki konsolowe w swoje teksty wplata jeden z najbardziej zasłużonych i znanych na polskiej scenie zespołów – Paktofonika:
“Gra sie jak na PSX2 w TTT/
Kazdy zatopiony w grze/
Dobrze wiesz z czym to sie je
Tak że nie dotykaj pada kiedy skladam/
Fokus jak na Dual Shocku z Rahem odpowiadam
Trzesieniem ziemi, drgania w epicentrum/
Pe eF Ka jak dwa akceleratory na Pentium”
Są to jedne z bardzo wielu przykładów świadczących o tym, że w Polsce nasza branża jest bardzo powiązana z branżą muzyki rap. Można wysunąć wręcz śmiały pogląd, że przeżywająca kilka lat wcześniej ogromny boom muzyka hip-hopowa jest obecnie na podobnym poziomie rozwoju co “świadomość konsolowa” w naszym kraju. Ogromny fun płynący z konsolowych pozycji udziela się dosłownie każdemu, a w połączeniu z luźnym w większości stylem, dosć często pojawiają sie w utworach nawiązania do konsol, bądź nawet całe kawałki.
Jesli chodzi zas o zagranicznych twórców, mamy nawet cale kawalki poswiecone grom. Jako doskonaly przyklad, mozna chociazby podac piosenke bardzo popularnego, kilka lat wstecz zespolu Eiffel 65 pt. “My console” z którego to widzimy że jego członkowie zespołu lubią ostro pogrywać i nie uważają tego za coś co wpływa dyskredytująco na sposób postrzegania ich ze względu na takie a nie inne nawyki:
“We’re gonna play the game the Playstation all day with Metal Gear Solid to Tekken 3 And from Omega Boost to Resident Evil. Just play for the fun Cos we got it going on”
W tym drugim fragmencie zaś widzimy również od razu calkiem dobry gust chlopaków co do ich ulubionych pozycji konsolowych
“Tekken 3, Metal Gear Solid, Resident evil, Gran Turismo, Omega Boost, Bloody Roar, X-Files, Another world come on Ridge Racer OddWord We get a living That came in our posession”

Interesującym faktem jest zapewne stopień powiązania naszych dwóch omawianych dziś, nazwijmy to śmiało – subkultur za oceanem, gdzie przecież rynek konsolowy jest ogromny, a rap się narodził i posiada najbardziej rozbudowany rynek na świecie. Dowiedzmy sie, jakie gry oraz konsole preferuje znany raper Redman(na zdjeciu z prawej) “Jestem obecnie posiadaczem Gamcube’a, pózniej zdobylem Xboxa, przy którym spedzam najwiecej czasu. Nigdy jednak nie znudzilem sie graniem na Playstation 2, to moja ulubiona konsola. Lubie grac w shootery, czaisz ? Bond 007 : EoN, Max Payne 2, to sa wlasnie dobre gry, ktore lubie” Cóż, gust jak widać posiada ten pan, zupelnie tak jak każdy twardy czarny madafaka;)
Popatrzmy teraz odwrotnie na sytuacje. Na rynku gier konsolowych pojawia sie wiele pozycji mniej lub bardziej powiazanych z branza muzyczna. Coraz częściej kawałki rapowe umilają nam rozgrywkę w grach. Jak wspomniałem już wyżej, obie branze są bardzo rozwinięte i przenikają się wzajemnie. Wymienić możemy wiele szpili w których to czarna muzyka wkręca nas odpowiednio w klimat płynący z gry. Począwszy od Tony Hawk’a, GTA przez Drivera (w ścieżce dźwiękowej którego pojawiło się wielu pionierów amerykańskiego hip-hopu jak Grandmaster Flash czy Public Enemy) 50cent: Bulletproof, a na Get on da Mic czy total Overdoose (m.in takie perełki jak meksykański czy hiszpański rap!) skończywszy, muzyka rap w większym lub mniejszym stopniu stymuluje nasze uszy i działa na wyobraźnie, zdecydowanie pasując do charkteru rozgrywki podanego w wyżej wionych grach. Oczywiście zdecydowanie najbardziej znaną gra, która obrazuje w idealny wręcz sposób moj dzisiejszy wywód są trzy częsci gry Def Jam. Jest to po prostu “gra o raperach” któej zasad myślę, ze nikomu nie trzeba przedstawiać. Mówią pokrótce wcielić się możemy w naprawde ogromną ilość najbardziej znanych raperów (50cent, DMX, Sean Paul to tylko pojedyncze przykłady..:) Warto nadmienić również że wszystkie gry w większości są na naprawde dobrym poziomie i koszty poniesione na licencje czy odpowiednie “zachęcenie” raperów do użyczenia swoich wizerunków zwracają się w zadowalającej ilości.
Podsumowując, po tym krótkim przeglądzie tego niezwykle ciekawego zjawiska, jakim są powiązania branży hip-hopowej i konsol, zauważyć możemy który obecnie gatunek mauzyczny jest tym najbardziej pożądanym do ścieżki dźwiękowej danej gry wsród twórców, a także w co bawią się najchętniej raperzy. Ja sam jako twórca tej muzyki, tkwię już w branży konsolowej od kilkunastu lat i wiem z autopsji, iż niema to jak dobra sesja z konsolą, przy hip-hopowych bębnach!







Stahorro powiedział/a
Aem – dobra robota.
Czytałem go już kilka razy na łamach PSX’a, naprawde ciekawy stuff.